ช่วงนี้เกมเมอร์หลายคนเริ่มบ่นกันเยอะ เกมใหม่ออกมา แต่ว่ากินสเปคหนักเอาเรื่อง แม้ว่าจะเป็นเกมเดิมๆ แต่พออัพแพทช์ ก็ต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้น ยิ่งเป็นคนที่ใช้โน๊ตบุ๊คเก่า จะเอามาเล่นเกม ก็ติดคิดแล้วคิดอีก วันนี้เอาใจคนที่ใจรักโน๊ตบุ๊คเครื่องเดิม ด้วยการ เพิ่มความเร็ว ให้กับการเล่นเกม รวมถึงการรีดเฟรมเรต ให้เล่นได้ลื่นขึ้น ด้วย 6 ข้อ ที่ทำได้ง่ายๆ และฟรี อีกด้วย 1.
Geometry Geometry คือรายละเอียดของฉากหลัง ในตัวเลือกระดับสูง อาจจะเห็นหน้าต่างที่สมจริงขึ้น ต้นไม้ที่ชัดเจนเหมือนต้นไม้จริง ๆ ส่วนตัวเลือกต่ำ ๆ เราก็จะเห็นตึกหรือต้นไม้ที่มีรายละเอียด ลดน้อยถอยลง บางครั้งตัวเลือกนี้ใช้ควบคุมระยะที่ตัวเกมแสดงผลภาพให้ชัดเจน เช่น ระยะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่เข้าหาตึก และตัวตึกเริ่มแสดงผลแบบเต็มรายละเอียด ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง Screen Space Reflection คืออะไร? 29_03_2561_Graphic-SettingScreen-Space-Reflection Screen Space Reflection คือจำลองการสะท้อนแสงเงาและวัตถุลงบนพื้นผิว เช่น ผิวน้ำหรือกระจก ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง ทั้งหมดนี้ก็คือตัวเลือกการตั้งค่าที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมจำนวนมาก อาจจะมีบางอย่างที่ตกหล่นไปต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ครับ ที่มา: GamingDose, Nvidia
Aliasing Anti-Aliasing คือตัวเลือกในการลบรอยหยักของภาพ ในรูปให้ลองสังเกตที่บริเวณไหล่ของตัวละคร เราจะเห็นรอยหยักแบบชัดเจนในรูปขวามือ ตัวเลือก Anti-Aliasing มีหลากหลายแบบและส่วนใหญ่ก็จะไม่ค่อยกินเครื่องมากนักเมื่อเทียบกับเครื่องและเกมในปัจจุบัน ปรับแต่งให้สุดตามต้องการ ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: น้อย Ambient Occlusion คืออะไร? Ambient Occlusion Ambient Occlusion คือการจำลองแสงเงาระหว่างวัตถุในฉาก ตัวอย่างตามภาพจะเห็นได้ว่าตัวฉากมีความมืดเพิ่มขึ้นตามสภาพแวดล้อม ตัวเลือกนี้ไม่เกี่ยวข้องกับคุณภาพของเงาหรือ Shadow Quality เป็นเพียงการแสดงผลเงาโดยรวมของฉากเท่านั้น ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง Bloom คืออะไร? Bloom Bloom คือการจำลองการแสดงผลว่าแสงจากแหล่งต้นทางส่งผลกระทบต่อเนื่องไปยังวัตถุที่อยู่ใกล้ ๆ ตามรูปตัวอย่างเราจะเห็นได้ว่าเมื่อปิดตัวเลือกนี้ "ไฟ" ดูแยกขาดจากส่วนอื่น ๆ ของฉากแบบชัดเจน หรือเรียกได้ว่าเป็นความฟุ้ง ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง-สูง Lens Flares คืออะไร? Lens Flares Lens Flares คือเอฟเฟคท์การสะท้อนของเลนส์ ทำให้ภาพที่ออกมามีความใกล้เคียงกับภาพที่ได้จากภาพยนตร์ เป็นตัวเลือกที่แล้วแต่รสนิยมของผู้เล่น ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: น้อย Depth of Field คืออะไร?
กด Apply ขั้นตอนที่ 6 เข้ามาหน้าของ AF >> ปรับตรง SMOOTHVISION HD ให้ติ๊กเครื่องหมายถูก >>? กด Apply ขั้นตอนที่ 7 เข้ามาหน้าของ Mipmap >> ปรับตรง Mipmap Detal Level ให้เป็น Performance >>? กด Apply?????????????????????????????????????????????